Искусственный интеллект научился рендерить шерсть 3D

Результат будет скоро. Вы увидите более реалистичную (и милую) шерсть в фильмах и играх, — сказал автор проекта, Рави Рамамурти.
Проблемой является то, что существующие алгоритмы рендеринга шерсти созданы для человеческих волос. Волос в шерсти животного имеет большую центральную часть — медулу, поэтому по другому рассеивает свет, делает его мягким, но в то же время глянцевым. Нынешние системы этого не учитывают, зато просто считают отражения света от одного волоса к другой, что делает их работу медленной.
Как искусственный интеллект поможет рендерить шерсть?
Алгоритм, разработанный исследователями осуществляет подповерхностное рассеивание. Но это также сложная математическая задача, поэтому они использовали искусственный интеллект. Обученный на одной сцене он начал давать неплохие результаты на мехе различных животных.
Авторы нацеливаются на возможности рендеринга в реальном времени, что будет полезным для разработчиков игр.
Комментарии